Buscando manuales editados con el cual introducirme en el desarrollo de videojuegos con HTML5 me encuentro con este libro de la editorial Marcombo que mediante diversos ejemplos explica los fundamentos necesarios para que el lector desarrolle sus primeros juegos:
Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, cuando, así se hace, se es creativo para optimizar recursos y aprender trucos, en general, motiva la imaginación al tratar de hacer un juego divertido.Dirigido a las personas, que tengan o no conocimientos previos del lenguaje HTML5, introduce al lector al poderoso mundo del CANVAS de HTML5, para explotarlo a través de la programación de juegos tradicionales hasta aquellos que requieren un poco de matemáticas para el movimiento de los objetos.Si es nuevo en el desarrollo de juegos con HTML, muy pronto encontrará la forma de realizar sus propios juegos sin problema, utilizando el CANVAS de HTML5 y JavaScript. Si ya acostumbra realizar juegos con otros lenguajes, podrá encontrar las semejanzas y diferencias entre tecnologías.
El libro no es una referencia del lenguaje ni un manual para migrar aplicaciones de las versiones anteriores a HTML5.
- Páginas
- 312
- Fecha publicación
- 2015
- ISBN
- 9788426722614
- Editorial
- Marcombo
- Precio
- 14,60€
Contenido:
- Introducción al canvas de HTML5
- Animación con el canvas de HTML5
- Juego de memoria
- Juego del gato
- Juego del ahorcado
- Juego del buscaminas
- Juego de deducción
- Juego de memoria con sonidos
- Juego de la caja de números
- Juego de rompecabezas con canvas
- Juego de naves espaciales
- Juego del tanque
- Juego de memoria con imágenes